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Herida/Fantasma

Pasado turbio


Al inicio de la historia el personaje tiene una o más características que definen las decisiones y acciones que toman. Lo mismo ocurre con las heridas emocionales, que también se conocen como fantasmas del pasado, estos eventos marcan la fuente de sus fuerzas y debilidades, es gracias a esto que los personajes son quienes son ahora. Estos son los momentos que necesitas saber sobre el pasado de tu personaje, no necesitas explicar toda su vida escolar o amorosa, nos interesa saber en qué tipo de persona se convirtió.

Si bien puede tener numerosas heridas significativas, es sólo una la que necesitas: la fuente de su debilidad moral y psicológica; lo que sea que haya pasado que puso su mundo de cabeza, que rompió su corazón y psique y que todo a partir de ese momento en adelante se vea manchado por lo que ocurrió. Por eso se les llama ‘fantasma’, porque persigue al personaje y los previene de descubrir lo que sea que necesiten para curar su debilidad.

Ejemplo: En Buscando a Nemo, ¿por qué Marlin es sofocante, sobreprotector hasta el punto de hacerle daño a su hijo, posesivo y temeroso? Porque vio morir a su esposa y a la mayoría de sus hijos justo frente a sus ojos, por lo que de ahora en adelante se dedica a proteger a Nemo de cualquier peligro por insignificante que parezca. Ese es su fantasma, esa es la herida que cambió su visión del mundo y que lo persigue a donde sea que vaya.

 

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